投稿

4月, 2024の投稿を表示しています

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #7 ゲームの一時中断の実装

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #6 土管オブジェクトを一定間隔で生成する機能を作る

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #5 オブジェクトを破棄するエリアの作成

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #4 土管を移動させるスクリプトを作成する

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #3 土管の画像を用意する~土管のPrefabを作る

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #2 プレイヤーを動かす準備~プレイヤーを動かす

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。

【Unity/2D】Flappy Bird風ゲームを作ってみる話 #1 新規プロジェクトの作成~プレイヤーの登場

イメージ
記事をご覧いただき、誠にありがとうございます。